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"Pythonで「人工生命」を作る" をFlameで(その3)
また前回の続き。 日経ソフトウエア 2022年3月号 [雑誌] 性別と生殖を実装。 デモhttps://flal.pages.dev/#/ ソースコードhttps://github.com/tnantoka/flal ちょっとは生命っぽくなったかも。一旦終了。
2023-05-20
"Pythonで「人工生命」を作る" をFlameで(その2)
前回の続き。 日経ソフトウエア 2022年3月号 [雑誌] 食べ物で延命するのと、他の種類とぶつかるとライフが減るのを実装。 デモhttps://flal.pages.dev/#/ ソースコードhttps://github.com/tnantoka/flal
2023-05-19
"Pythonで「人工生命」を作る" をFlameで(その1)
たまたま目に入った日経ソフトウエアの2022年3月号に "Pythonで「人工生命」を作る" という特集があった。 日経ソフトウエア 2022年3月号 [雑誌] 数式ごりごりのALではなく、生命っぽいかもね、みたいなのを作るゆるふわな感じ。お手軽でちょうどよさそうだったのでFlameでやってみることにした。 まずは土台作りでいくつかEntityを表示してみるところまで...
2023-05-16
スプライト画像をアニメーションするSpriteというFlutterパッケージを作った
FlameのSpriteAnimationComponentみたいにスプライトシートを元にアニメーションさせるWidgetが欲しいなぁと思ったので作ってみました。 https://github.com/tnantoka/sprite ライブデモで動作確認できます。https://sprite.tnantoka.com/ なんと公開翌日に要望が来てびっくりしました。(簡単な内容だったので対応済...
2023-05-09
Flameのサンプル集的なサイトを作っている
Flameで遊んでいていくつかサンプルを作っていた( https://kaen.tnantoka.com )のだけど、せっかくならもう少しちゃんとサイトにするか、と思い作った。 https://flame.tnantoka.com/ Flutter Webのおかげでリアルタイムに動かせるのでなんかいい感じになったかもしれない。Next.jsについていけなくなったので、Astroで。こういうの...
2023-05-03
インタラクションコストの話
頻繁に使う機能は多少難しくても手順を少なく たまにしか使わない機能は手順増えてもわかりやすく みたいな話、何で読んだんだっけな…とググること数分、昨年読んだ「UIデザイン必携」だった。 UIデザイン必携 ユーザーインターフェースの設計と改善を成功させるために https://www.webstaff.jp/guide/trend/%E3%81%8A%E3%81%99%E3%81%99...
2023-04-27
「フロントエンド開発のためのセキュリティ入門」を読んだ
フロントエンド開発のためのセキュリティ入門 知らなかったでは済まされない脆弱性対策の必須知識 対象読者が 業務経験が3年以内の… とかなってたので、読む前は「全部知ってた」的な感想を書こうと思ってんだけど、ここ数年で出てきた仕組みなど、勉強になることが多かった。 各トピックについて手を動かせるハンズオンもついてて良い本だった。入門書読むのが趣味なのだけど、これは当たりだった。 [...
2023-04-16
本日の読み漁り(2023-04-09)
3月はなんか本を読む気がしなくてやらなかった雑読み。 HEALTH RULES 世界一シンプルで科学的に証明された究極の食事 とあまり内容は変わらなかった。まぁ「強い」エビデンスはそうそう増えないだろうからそうなってしまうと思うけど。 引き続きピーナッツを食べて生きていこうと思う。(前回の本を読んだ3ヶ月後の12月に受けた健康診断では数値が改善したので) HEALTH RULES 病気のリス...
2023-04-09
Flameで無限スクロール背景(パララックス)
標準でパララックスがサポートされてた。便利。 https://kaen.tnantoka.com/#/parallax 画像を1つしか指定しなかったり、velocityMultiplierDelta を1にしたりすれば、パララックスじゃない普通の無限スクロールにもできる。
2023-04-09
Flameでライセンス一覧
これもFlameは関係ないけど。 showAboutDialog でデフォルト表示するバージョンと、LicenseRegistry 使って独自表示する2パターン。 https://kaen.tnantoka.com/#/acknowledgements カジュアルゲーム作るのに必要な要素はだいたい揃ったかなぁ。 追記 LicenseRegistryの使い方がいまいちだった。https:/...
2023-04-08
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